<small id='pXYKd'></small><noframes id='pXYKd'>

      <legend id='pXYKd'><style id='pXYKd'><dir id='pXYKd'><q id='pXYKd'></q></dir></style></legend>
    1. <i id='pXYKd'><tr id='pXYKd'><dt id='pXYKd'><q id='pXYKd'><span id='pXYKd'><b id='pXYKd'><form id='pXYKd'><ins id='pXYKd'></ins><ul id='pXYKd'></ul><sub id='pXYKd'></sub></form><legend id='pXYKd'></legend><bdo id='pXYKd'><pre id='pXYKd'><center id='pXYKd'></center></pre></bdo></b><th id='pXYKd'></th></span></q></dt></tr></i><div id='pXYKd'><tfoot id='pXYKd'></tfoot><dl id='pXYKd'><fieldset id='pXYKd'></fieldset></dl></div>

      • <bdo id='pXYKd'></bdo><ul id='pXYKd'></ul>
    2. <tfoot id='pXYKd'></tfoot>
    3. 原生js实现轮播图的示例代码

      时间:2023-12-09

        <small id='ySJHX'></small><noframes id='ySJHX'>

          <bdo id='ySJHX'></bdo><ul id='ySJHX'></ul>
            • <tfoot id='ySJHX'></tfoot>
            • <legend id='ySJHX'><style id='ySJHX'><dir id='ySJHX'><q id='ySJHX'></q></dir></style></legend>

                <i id='ySJHX'><tr id='ySJHX'><dt id='ySJHX'><q id='ySJHX'><span id='ySJHX'><b id='ySJHX'><form id='ySJHX'><ins id='ySJHX'></ins><ul id='ySJHX'></ul><sub id='ySJHX'></sub></form><legend id='ySJHX'></legend><bdo id='ySJHX'><pre id='ySJHX'><center id='ySJHX'></center></pre></bdo></b><th id='ySJHX'></th></span></q></dt></tr></i><div id='ySJHX'><tfoot id='ySJHX'></tfoot><dl id='ySJHX'><fieldset id='ySJHX'></fieldset></dl></div>

                  <tbody id='ySJHX'></tbody>
              1. 让我们一步步讲解如何使用原生JS实现轮播图。在开始之前,请确保你已经了解了HTML、CSS和基础的JavaScript知识。

                1. HTML结构

                首先,我们需要在HTML文件中创建我们的轮播图结构。下面是一个基本的例子:

                <div class="slider">
                  <div class="slides">
                    <div class="slide">
                      <img src="http://placehold.it/1000x500">
                    </div>
                    <div class="slide">
                      <img src="http://placehold.it/1000x500">
                    </div>
                    <div class="slide">
                      <img src="http://placehold.it/1000x500">
                    </div>
                  </div>
                </div>
                

                在这个例子中,我们创建了一个带有三个幻灯片的轮播图,每个幻灯片都包含一个图像。我们通过一个带有“slides”类名的父元素来包含这些幻灯片,并将其添加到一个带有“slider”类名的容器中。

                2. CSS样式

                接下来,我们需要用CSS样式来使我们的轮播图看起来更像一个轮播图。下面是一个基本的 CSS 样式:

                .slider {
                  width: 1000px;
                  margin: 0 auto;
                  position: relative;
                }
                
                .slides {
                  width: 3000px;
                  position: absolute;
                  top: 0;
                  left: 0;
                }
                
                .slide {
                  width: 1000px;
                  float: left;
                }
                

                在这个例子中,我们将轮播图的宽度设置为1000像素,然后将其居中放置。我们还将幻灯片容器的宽度设置为三倍的轮播图宽度,以便我们可以在轮播图中滚动幻灯片。最后,我们使幻灯片容器相对定位,使幻灯片能够出现在轮播图中心,使幻灯片向左浮动,以便在将幻灯片添加到轮播图时它们会排成一排。

                3. JavaScript代码

                接下来,我们需要使用 JavaScript 代码实现轮播图的滚动。我们需要从页面中获取幻灯片容器并将其向左移动。可以使用 CSS 的“left”属性来完成这个动作。然后需要创建一个计时器,以便幻灯片容器在固定的时间间隔内滚动到下一个幻灯片。下面是 JavaScript 代码的示例:

                var slider = document.querySelector('.slider');
                var slides = document.querySelector('.slides');
                var slide = document.querySelectorAll('.slide');
                var index = 0;
                
                function nextSlide() {
                  slides.style.transition = "all .5s ease-in-out";
                  index++;
                  slides.style.left = (-index * 1000) + "px";
                  if (index == slide.length - 1) {
                    setTimeout(function() {
                      slides.style.transition = "none";
                      index = 0;
                      slides.style.left = 0;
                    }, 500);
                  }
                }
                
                setInterval(nextSlide, 3000);
                

                在此示例中,我们首先使用 querySelectorquerySelectorAll 方法获取轮播图的容器和幻灯片。然后,我们定义了一个 nextSlide() 函数,它将幻灯片向左移动1000像素并将过渡效果应用于幻灯片容器。我们还增加了一个计数器以跟踪目前显示的幻灯片。当计数器达到最后一张幻灯片时,我们将容器移到左边,并在500毫秒后将计数器重置为0。

                最后,我们使用 JavaScript 中的 setInterval() 函数来定期调用 nextSlide() 函数。在本例中,幻灯片将在3秒后自动滚动到下一个幻灯片。

                4. 示例说明

                示例1:使用箭头键切换幻灯片

                在本示例中,我们将在 keyup 事件上添加一个事件监听器,以便我们调用 nextSlide() 函数来切换幻灯片。

                window.addEventListener('keyup', function(e) {
                  if (e.keyCode === 37) {
                    // left arrow key
                    index--;
                    slides.style.transition = "all .5s ease-in-out";
                    slides.style.left = (-index * 1000) + "px";
                  } else if (e.keyCode === 39) {
                    // right arrow key
                    nextSlide();
                  }
                });
                

                在这个示例中,我们增加了一个事件监听器,在每次按键松开时检查按键的代码,如果是左箭头键,我们将计数器减去1,并向左滚动容器;如果是右箭头键,则调用 nextSlide() 函数滚动到下一张幻灯片。

                示例2:自动播放和停止

                在本示例中,我们将增加一个按钮,点击该按钮时停止自动播放,点击该按钮再次开始自动播放。下面是代码示例:

                <button id="stop">Stop</button>
                

                JavaScript代码:

                var intervalId = null;
                var stopBtn = document.getElementById('stop');
                
                stopBtn.addEventListener('click', function() {
                  if (intervalId === null) {
                    intervalId = setInterval(nextSlide, 3000);
                    stopBtn.innerHTML = "Stop";
                  } else {
                    clearInterval(intervalId);
                    intervalId = null;
                    stopBtn.innerHTML = "Start";
                  }
                });
                

                在这个示例中,我们创建了一个变量 intervalId 来存储 setInterval() 函数的返回值。当用户单击“停止”按钮时,我们检查 intervalId 变量的值。如果为 null,则启动自动播放功能并将按钮文本更改为“停止”。如果 intervalId 变量不为 null,则停止自动播放功能并将按钮文本更改为“开始”。

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