• <i id='SMhln'><tr id='SMhln'><dt id='SMhln'><q id='SMhln'><span id='SMhln'><b id='SMhln'><form id='SMhln'><ins id='SMhln'></ins><ul id='SMhln'></ul><sub id='SMhln'></sub></form><legend id='SMhln'></legend><bdo id='SMhln'><pre id='SMhln'><center id='SMhln'></center></pre></bdo></b><th id='SMhln'></th></span></q></dt></tr></i><div id='SMhln'><tfoot id='SMhln'></tfoot><dl id='SMhln'><fieldset id='SMhln'></fieldset></dl></div>

      <legend id='SMhln'><style id='SMhln'><dir id='SMhln'><q id='SMhln'></q></dir></style></legend>

      <small id='SMhln'></small><noframes id='SMhln'>

      • <bdo id='SMhln'></bdo><ul id='SMhln'></ul>
      1. <tfoot id='SMhln'></tfoot>

        JavaScript防抖与节流的实现与注意事项

        时间:2023-12-09

          <small id='MH3EM'></small><noframes id='MH3EM'>

            <bdo id='MH3EM'></bdo><ul id='MH3EM'></ul>

            <i id='MH3EM'><tr id='MH3EM'><dt id='MH3EM'><q id='MH3EM'><span id='MH3EM'><b id='MH3EM'><form id='MH3EM'><ins id='MH3EM'></ins><ul id='MH3EM'></ul><sub id='MH3EM'></sub></form><legend id='MH3EM'></legend><bdo id='MH3EM'><pre id='MH3EM'><center id='MH3EM'></center></pre></bdo></b><th id='MH3EM'></th></span></q></dt></tr></i><div id='MH3EM'><tfoot id='MH3EM'></tfoot><dl id='MH3EM'><fieldset id='MH3EM'></fieldset></dl></div>

              <legend id='MH3EM'><style id='MH3EM'><dir id='MH3EM'><q id='MH3EM'></q></dir></style></legend>
            1. <tfoot id='MH3EM'></tfoot>
                <tbody id='MH3EM'></tbody>

                  JavaScript防抖与节流的实现与注意事项

                  在前端开发中,我们经常会碰到需要对用户输入或页面滚动等事件进行优化的情况,这时就需要考虑使用防抖与节流的技术来控制这些事件的触发频率,以避免性能浪费和出错。

                  防抖

                  防抖是指在一定时间后执行函数,如果在这段时间内再次触发函数,那么就重新计时,在下一个一定时间后执行函数。可以理解为对于多次连续事件只执行一次操作。

                  实现

                  以下是一个简单的防抖实现:

                  function debounce(fn, delay) {
                    let timer = null;
                    return function() {
                      clearTimeout(timer);
                      timer = setTimeout(() => {
                        fn.apply(this, arguments);
                      }, delay);
                    }
                  }
                  
                  function handleInput() {
                    console.log('input changed');
                  }
                  
                  document.querySelector('#input').addEventListener('input', debounce(handleInput, 500));
                  

                  这个实例中,当用户在输入框中输入时,handleInput 函数不会在每次输入时都执行,而是在用户停止输入后的 500ms 执行一次。

                  注意事项

                  在使用防抖技术时需要注意以下几点:

                  1. 防抖设置的时间间隔需要根据实际情况来调整,过长会导致用户体验不佳,过短则会频繁触发事件,性能开销大。

                  2. 防抖函数需要返回一个函数,该函数负责清除定时器和执行传入的函数。

                  节流

                  节流是指在一定时间内只执行一次函数,可以理解为对于多次连续事件间隔性地执行操作。

                  实现

                  以下是一个简单的节流实现:

                  function throttle(fn, delay) {
                    let timer = null;
                    let lastTime = null;
                    return function() {
                      const now = +new Date();
                      if (lastTime && now - lastTime < delay) {
                        clearTimeout(timer);
                        timer = setTimeout(() => {
                          lastTime = now;
                          fn.apply(this, arguments);
                        }, delay);
                      } else {
                        lastTime = now;
                        fn.apply(this, arguments);
                      }
                    }
                  }
                  
                  function handleScroll() {
                    console.log('scroll');
                  }
                  
                  window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 500));
                  

                  这个实例中,当用户滚动页面时,handleScroll 函数不会在每次滚动时都执行,而是在每 500ms 执行一次。

                  注意事项

                  在使用节流技术时需要注意以下几点:

                  1. 节流也要根据实际情况来调整间隔时间。

                  2. 节流函数需要记录上一次的执行时间,以便在判断间隔时间时使用。

                  3. 节流函数需要判断是否需要重新设置定时器。

                  总结

                  防抖和节流都是优化性能的重要手段,在使用时需要根据具体情况进行调整和优化。如果掌握得当,可以大幅提高项目的用户体验和性能表现。

                  上一篇:javascript判断css3动画结束 css3动画结束的回调函数 下一篇:JavaScript的防抖和节流案例

                  相关文章

                    <bdo id='qOLp5'></bdo><ul id='qOLp5'></ul>
                1. <legend id='qOLp5'><style id='qOLp5'><dir id='qOLp5'><q id='qOLp5'></q></dir></style></legend>
                2. <tfoot id='qOLp5'></tfoot>

                    1. <small id='qOLp5'></small><noframes id='qOLp5'>

                      <i id='qOLp5'><tr id='qOLp5'><dt id='qOLp5'><q id='qOLp5'><span id='qOLp5'><b id='qOLp5'><form id='qOLp5'><ins id='qOLp5'></ins><ul id='qOLp5'></ul><sub id='qOLp5'></sub></form><legend id='qOLp5'></legend><bdo id='qOLp5'><pre id='qOLp5'><center id='qOLp5'></center></pre></bdo></b><th id='qOLp5'></th></span></q></dt></tr></i><div id='qOLp5'><tfoot id='qOLp5'></tfoot><dl id='qOLp5'><fieldset id='qOLp5'></fieldset></dl></div>