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        JavaScript实现Flash炫光波动特效

        时间:2023-12-08

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            • <legend id='NtJtS'><style id='NtJtS'><dir id='NtJtS'><q id='NtJtS'></q></dir></style></legend>

                <bdo id='NtJtS'></bdo><ul id='NtJtS'></ul>

                  <small id='NtJtS'></small><noframes id='NtJtS'>

                  下面是JavaScript实现Flash炫光波动特效的攻略:

                  1. 确定动画效果

                  首先需要明确所需实现的动画效果。本次实现的是Flash中常见的炫光波动特效,即一个圆形或者椭圆形的波浪状光线不停地往外扩散,并有明暗变化。

                  2. 绘制圆形或椭圆形

                  在HTML或者Canvas上绘制圆形或者椭圆形,根据实际需求决定大小、颜色和位置等。可以使用HTML的CSS样式或者Canvas中的API实现。

                  这里以Canvas API为例,绘制一个椭圆:

                  const canvas = document.getElementById('canvas');
                  const ctx = canvas.getContext('2d');
                  const centerX = canvas.width / 2;
                  const centerY = canvas.height / 2;
                  const radiusX = 100;
                  const radiusY = 50;
                  
                  ctx.beginPath();
                  ctx.ellipse(centerX, centerY, radiusX, radiusY, 0, 0, 2 * Math.PI);
                  ctx.stroke();
                  

                  3. 绘制光线

                  绘制光线需要用到Canvas中的渐变色效果。设定两种颜色,一种是透明的,一种是要展示的颜色。将这两种颜色按照一定的比例渐变,即可得到光线效果。

                  举例说明,绘制一条从中心点到顶点的光线:

                  const gradient = ctx.createLinearGradient(centerX, centerY, centerX, centerY - radiusY);
                  gradient.addColorStop(0, 'rgba(255, 255, 255, 0)');
                  gradient.addColorStop(1, 'rgba(255, 255, 255, 1)');
                  
                  ctx.beginPath();
                  ctx.strokeStyle = gradient;
                  ctx.moveTo(centerX, centerY);
                  ctx.lineTo(centerX, centerY - radiusY);
                  ctx.stroke();
                  

                  4. 动画效果

                  将绘制的光线进行平移和缩放,即可得到动画效果。每个光线的平移和缩放需要一定的时间,可采用定时器进行循环实现。

                  const speed = 0.1; // 光线速度,越小越慢
                  const maxDistance = 200; // 光线最大扩散距离
                  const lineCount = 20; // 光线数量
                  let lines = [];
                  
                  class Line {
                    constructor(angle) {
                      this.angle = angle;
                      this.distance = 0;
                      this.color = `rgba(255, 255, 255, ${Math.random()})`;
                    }
                  
                    draw() {
                      const gradient = ctx.createLinearGradient(centerX, centerY, centerX, centerY - radiusY);
                      gradient.addColorStop(0, 'rgba(255, 255, 255, 0)');
                      gradient.addColorStop(1, this.color);
                  
                      const distanceX = this.distance * Math.cos(this.angle);
                      const distanceY = this.distance * Math.sin(this.angle);
                  
                      ctx.beginPath();
                      ctx.strokeStyle = gradient;
                      ctx.moveTo(centerX + distanceX, centerY + distanceY);
                      ctx.lineTo(centerX + distanceX, centerY + distanceY - radiusY);
                      ctx.stroke();
                    }
                  
                    update() {
                      this.distance += speed;
                      if (this.distance > maxDistance) {
                        this.distance = 0;
                        this.color = `rgba(255, 255, 255, ${Math.random()})`;
                      }
                      this.draw();
                    }
                  }
                  
                  for (let i = 0; i < lineCount; i++) {
                    const line = new Line(i * Math.PI / (lineCount / 2));
                    lines.push(line);
                  }
                  
                  function draw() {
                    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                    for (line of lines) {
                      line.update();
                    }
                  }
                  
                  setInterval(draw, 10);
                  

                  示例说明

                  这里提供两个示例说明。

                  示例1

                  Demo

                  使用Canvas API绘制一个圆形和20条光线,并实现光线的动画效果。

                  示例2

                  Demo

                  使用HTML和CSS绘制一个椭圆形,并通过CSS3动画实现光线的波动效果。

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                    2. <tfoot id='5d4QX'></tfoot>
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