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      使用python编写一个语音朗读闹钟功能的示例代码

      时间:2023-12-15

    2. <legend id='SEyfL'><style id='SEyfL'><dir id='SEyfL'><q id='SEyfL'></q></dir></style></legend>

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                编写语音朗读闹钟的示例代码需要以下步骤:

                步骤一:安装必要的库

                首先,需要安装Python的pygamepyttsx3库(注意pyttsx3库需要安装Microsoft Visual C++ 14.0),在命令行中输入以下命令安装:

                pip install pygame pyttsx3
                

                步骤二:编写基本框架

                接下来,我们来编写一个基本的框架,包括导入所需的库、定义变量,以及创建窗口等,具体代码如下:

                import pygame
                import datetime
                import pyttsx3
                
                pygame.init()
                
                engine = pyttsx3.init()
                voices = engine.getProperty('voices')
                engine.setProperty('voice', voices[0].id)
                
                size = (400, 300)
                screen = pygame.display.set_mode(size)
                
                pygame.display.set_caption("语音朗读闹钟")
                
                done = False
                
                clock = pygame.time.Clock()
                
                font = pygame.font.SysFont('Calibri', 25, True, False)
                
                text = datetime.datetime.now().strftime("%H:%M:%S")
                

                步骤三:定义语音朗读函数和闹钟

                接下来,我们要定义语音朗读函数和闹钟函数,代码如下:

                def speak(text):
                    engine.say(text)
                    engine.runAndWait()
                
                def alarm():
                    speak("时间到了!请起床!")
                    pygame.time.delay(3000)
                    speak("时间到了!请起床!")
                    pygame.time.delay(3000)
                    speak("时间到了!请起床!")
                

                其中,speak函数使用pyttsx3库来实现语音朗读,alarm函数用于播放闹钟声音,这里我们模拟使用语音朗读三次“时间到了!请起床!”

                步骤四:循环处理逻辑

                下面是完整的代码,其中循环处理逻辑是最关键的部分,它不断获取当前时间,判断是否到了闹钟时间,如果到了就播放闹钟声音,否则就输出当前时间。

                while not done:
                    for event in pygame.event.get():
                        if event.type == pygame.QUIT:
                            done = True
                
                    screen.fill((255, 255, 255))
                
                    text = datetime.datetime.now().strftime("%H:%M:%S")
                
                    text_surf = font.render(text, True, (0, 0, 0))
                    screen.blit(text_surf, [150, 130])
                
                    if text == "08:00:00":
                        alarm()
                
                    pygame.display.update()
                
                    clock.tick(60)
                

                示例1:设定闹钟时间

                我们可以将if text == "08:00:00":这句话中的"08:00:00"替换成我们想要的闹钟时间,如“14:30:00”,这样当时间到达“14:30:00”时,就会播放闹钟声音了。

                示例2:增加多个闹钟

                我们可以使用一个列表来存储多个闹钟时间,然后在循环中依次判断每个闹钟时间,如果有一个符合条件,就播放相应的闹钟声音。具体做法如下:

                alarms = ["08:00:00", "14:30:00", "20:00:00"]
                
                while not done:
                    for event in pygame.event.get():
                        if event.type == pygame.QUIT:
                            done = True
                
                    screen.fill((255, 255, 255))
                
                    text = datetime.datetime.now().strftime("%H:%M:%S")
                
                    text_surf = font.render(text, True, (0, 0, 0))
                    screen.blit(text_surf, [150, 130])
                
                    for a in alarms:
                        if text == a:
                            alarm()
                
                    pygame.display.update()
                
                    clock.tick(60)
                

                这样就可以同时设定多个闹钟,而不是只能设定一个了。

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