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最终效果
1、新建一个800 * 600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。
#p#副标题#e#2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。
3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具勾画眼睛轮廓,按Ctrl + Enter转为选区,结合正反选进行减淡或者加深操作,使眼部的立体感体现出来,并点出眼珠的高光位置,左眼、鼻子、嘴唇、耳朵、脸部就不详讲了,都采用画眼睛的方式进行处理。
#p#副标题#e#4、以大局出发,进一步调整整体明暗关系,用画笔工具把前景设为:#E3B9A9,把画笔改为柔性,不透明度为:10%,涂抹头部肉体部位,然后把前景设为:#A9313A,把画笔改为柔性,不透明度改为:20%,涂抹衣服区域,头发部位用画笔涂上黑色,要注意黑色头发与脸部肉色的过度关系。然后结合减淡,加深工具进行处理,体现人物脸部的立体感。
5、为衣服添上上黑白花纹,增加皱纹,体现衣服的立体感。首先用钢笔工具分别勾画出衣服上的黑色条纹走势,按Ctrl + Enter转为选区,把前景色调设为黑色,填充白色花纹也采用同样的方式进行处理,然后用加深,减淡工具对需要加皱纹的地方进行处理,顺便把背景用淡蓝色填充。
#p#副标题#e#6、进一步勾画人物细节,如何继续深入刻画呢,首先要了解人物头部五官基本结构,结合光源的影响逐步细化,其实在广大PS鼠绘教程中对人物五官的绘画教程都讲得非常详细,所以再次就不再重复了。