卡通人物虽然没有鼠绘真人那么复杂。不过还是需要一定功底和经验的。需要了解人物各部分的制作方法,如五官、头发、衣服等。除了这些还要有较强的审美观,画出的作品要非常精细,美观。
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最终效果
1、新建一个大小自定的文档,新建图层后用钢笔工具勾出草图,如下图。
#p#副标题#e#2、再细致地继续画出大体的轮廓。
3、新建一个图层,把前景颜色设置为:#ffedd9,简单把肤色部分上色,效果如下图。
4、继续填充头发颜色,用钢笔把头发部分勾出来,转为选区后选择渐变工具,颜色设置为:#5e3a25至:#321808线性渐变,然后由上至下拉出下图所示的渐变。
#p#副标题#e#5、新建一个图层,用钢笔工具勾出眼睛轮廓路径,用大小为5像素的黑色画笔描边路径,勾选模拟压力,效果如下图。
6、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为1,效果如下图。
7、新建一个图层,用椭圆选框工具画出左右眼珠部分选区,填充颜色:#4a3a3e,取消选区后高斯模糊1像素。
#p#副标题#e#8、新建一个图层,用钢笔勾出眼珠高光部分路径,用画笔描边5像素,勾选模拟压力。然后再高斯模糊(滤镜 > 模糊 > 高斯模糊)4个像素。
9、新建一个图层,继续画黑眼珠,高斯模糊4个像素,效果如下图。
10、继续画眼睛的高光,高斯模糊1个像素。
11、画睫毛,用钢笔勾出路径后新建一个图层,用2个像素的画笔描边路径,勾选模拟压力,效果如下图。
#p#副标题#e#12、继续画眼线,新建一个图层用钢笔勾出眼线部分的路径,然后描边3像素,勾选模拟压力。确定后再高斯模糊1个像素。
13、新建一个图层画眼白,然后高斯模糊1个像素。眼白图层放到所有眼部图层的下面。
14、开始画鼻子。新建一个图层,用钢笔勾出鼻子的路径,如下图。
15、转为选区,羽化2个像素。选择渐变工具,颜色设置为:#fbd3bd至#feba98的线性渐变,然后由上至下拉出下图所示的渐变色。