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    • <bdo id='dsE98'></bdo><ul id='dsE98'></ul>

  • <small id='dsE98'></small><noframes id='dsE98'>

    <i id='dsE98'><tr id='dsE98'><dt id='dsE98'><q id='dsE98'><span id='dsE98'><b id='dsE98'><form id='dsE98'><ins id='dsE98'></ins><ul id='dsE98'></ul><sub id='dsE98'></sub></form><legend id='dsE98'></legend><bdo id='dsE98'><pre id='dsE98'><center id='dsE98'></center></pre></bdo></b><th id='dsE98'></th></span></q></dt></tr></i><div id='dsE98'><tfoot id='dsE98'></tfoot><dl id='dsE98'><fieldset id='dsE98'></fieldset></dl></div>

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      1. js canvas实现圆形流水动画

        时间:2023-12-08

          <tbody id='2CnSc'></tbody>
          <bdo id='2CnSc'></bdo><ul id='2CnSc'></ul>
          <i id='2CnSc'><tr id='2CnSc'><dt id='2CnSc'><q id='2CnSc'><span id='2CnSc'><b id='2CnSc'><form id='2CnSc'><ins id='2CnSc'></ins><ul id='2CnSc'></ul><sub id='2CnSc'></sub></form><legend id='2CnSc'></legend><bdo id='2CnSc'><pre id='2CnSc'><center id='2CnSc'></center></pre></bdo></b><th id='2CnSc'></th></span></q></dt></tr></i><div id='2CnSc'><tfoot id='2CnSc'></tfoot><dl id='2CnSc'><fieldset id='2CnSc'></fieldset></dl></div>

          <tfoot id='2CnSc'></tfoot>
          1. <legend id='2CnSc'><style id='2CnSc'><dir id='2CnSc'><q id='2CnSc'></q></dir></style></legend>

              <small id='2CnSc'></small><noframes id='2CnSc'>

                  下面是详细的js canvas实现圆形流水动画的攻略:

                  1. 准备工作

                  在HTML中,我们需要创建一个canvas元素,用于显示流水效果。

                  <canvas id="myCanvas"></canvas>
                  

                  在JavaScript中,我们需要获取该canvas元素,并在其中绘制圆形流水。需要注意:canvas绘图需要在canvas元素绘制之前被调用,否则会导致绘图不显示。

                  const canvas = document.getElementById('myCanvas')
                  const ctx = canvas.getContext('2d')
                  

                  2. 绘制圆形流水

                  绘制圆形流水可以分为以下步骤:

                  2.1 设置属性

                  在绘制圆形流水之前,我们需要设置样式属性。下面是一些需要设置的样式属性:

                  // 设置线宽
                  ctx.lineWidth = 1
                  
                  // 设置颜色
                  ctx.strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
                  
                  // 设置绘图起点和终点样式
                  ctx.lineCap = 'round'
                  
                  // 设置渐变色
                  const gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, 0)
                  gradient.addColorStop(0, "rgba(255, 255, 255, 0.2)")
                  gradient.addColorStop(0.5, "rgba(255, 255, 255, 0.5)")
                  gradient.addColorStop(1, "rgba(255, 255, 255, 0.2)")
                  ctx.strokeStyle = gradient
                  

                  2.2 绘制圆形流水

                  绘制圆形流水需要使用clearRect()方法清除画板上的内容,不然会导致原内容与新内容混杂。然后,我们可以使用beginPath()方法来开始一个新的路径,在其中使用arc()方法来绘制圆形,并使用stroke()方法来渲染出路径。

                  // 清空画布
                  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
                  
                  // 绘制圆形流水
                  ctx.beginPath()
                  ctx.arc(x, y, r, 0, 2 * Math.PI)
                  ctx.stroke()
                  

                  2.3 更新坐标点

                  在绘制完一个圆形之后,我们需要更新坐标点,在下一次绘制圆形时能够正确的绘制流水。

                  // 更新坐标
                  x += dx
                  y += dy
                  

                  2.4 循环绘制

                  最后,我们需要使用requestAnimationFrame()方法来进行循环绘制。这个方法会在浏览器刷新显示之前调用,所以可以达到较高的动画帧率。

                  // 循环绘制
                  function animation() {
                    // ...
                    requestAnimationFrame(animation)
                  }
                  animation()
                  

                  3. 示例说明

                  3.1 示例一:“彩虹流水”

                  这个示例绘制了不同颜色的彩虹流水。我们需要在循环绘制中维护一个颜色列表,然后在每次绘制圆形时根据索引选择对应颜色。

                  const colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'cyan', 'blue', 'purple']
                  let colorIndex = 0
                  
                  function animation() {
                    // ...
                    ctx.strokeStyle = colors[colorIndex % colors.length]
                    colorIndex++
                    // ...
                  }
                  animation()
                  

                  3.2 示例二:“光波流水”

                  这个示例绘制了光波流水的效果。我们需要根据时间来计算出圆形的半径,然后使用sin()函数来计算出圆形的x、y坐标。

                  let t = 0
                  
                  function animation() {
                    // ...
                    const r = 50 + 20 * Math.sin(t)
                    const x = canvas.width / 2 + r * Math.cos(t)
                    const y = canvas.height / 2 + r * Math.sin(t)
                    // ...
                    t += 0.05
                  }
                  animation()
                  

                  总结

                  以上就是js canvas实现圆形流水动画的完整攻略。需要注意的是,canvas绘图需要使用实时信息,建议在使用canvas API时不要使用jQuery等封装库,以免出现意想不到的问题。

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                  <small id='x8WME'></small><noframes id='x8WME'>

                    <bdo id='x8WME'></bdo><ul id='x8WME'></ul>

                • <tfoot id='x8WME'></tfoot>

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