APP触控操作设计原则之触控目标的尺寸大小

时间:2016-03-26

网上关于移动APP设计或者是WebAPP的设计之触摸目标大小的定义很多,但是都不是很全。随着最近手机网站的开发和设计,网站模版网(www.genban.org)整理一些关于触控目标的大小的设计知识点。也算是给正在开发的app或触屏版手机网站的同仁们一些简单的注意事项。同时给新手们分享一些在设计触控控件时需要考虑的一些因素。

1、回顾下自各移动终端平台的设计指导方针(注意一下这些已经不适用

苹果iPhone人机界面指南推荐的最小目标大小为44px宽,44px高。

微软的Windows手机用户界面设计和交互设计指南建议一个最低目标尺寸是26px乘以34px。

诺基亚的开发者指南建议,目标尺寸应不小于1cm×1cm平方或28×28像素。

但是这些指南给到了触摸目标的一般测量建议,但彼此不同,也与人体实际手指大小不一致。事实上,他们建议的尺寸比用户平均手指尺寸小得多,从而导致用户在触摸移动设备时产生目标定位不精准的问题!

 

总结:以上3个针对目前的移动设计来说都太小了,我们需要放大设计尺寸。

原因如下:

起初苹果把44 X 44pixels定为触控控件的最小尺寸是因为在iPhone 3的分辨率下,44 X 44pixels对应的是人类食指指尖的平均大小—— 7 X7毫米(拇指为9毫米),但实际上,随着分辨率的提高,44 X 44 pixels已经达不到7毫米的大小了,所以现在设计控件时,44 X 44pixels的原则需要被改变,按照分辨率换算出新的大小。

知识点补充:

1、iphone3的分辨率是:320*480 ,3.5英寸的显示屏(164ppi)的iPhone 但是当前主流的手机分辨率都大大的提高了。

所以:在iPhone4的屏幕尺寸下,目标大小定义为88×88像素。

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2、麻省理工学院的触摸实验室研究人类的指尖触觉,发现大多数成年人的食指平均宽度为1.6至2厘米(16–20毫米),转换为45–57像素,手指的触摸面积为10 – 14mm,指尖为8 – 10mm。这是比之前移动设备给到的建议尺寸要更大。一个成人大拇指平均宽度为1英寸(2.5厘米),折算下来是72像素。

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设计师需要注意的地方:

最小可用的UI目标大小的手指元素是:

食指常用操作应有7 × 7毫米1毫米的间距
拇指常用操作应有8 × 8毫米2毫米的间距
各类型的表单组件应该有5毫米的最小间距
界面UI元素之间应有一个手指宽度的间距,如果间距太近,将使用户很难选择。

设计的时候可以按照以下几个方面来准备把握好触控目标大小。

1、可以根据按照分辨率换算出新的触控目标尺寸大小。

2、具体的触控目标尺寸需要测量你的屏幕的物理尺寸和触摸目标大小比例

探索到底多大的目标用户才可以触摸。

3、由于移动设备屏幕的局限性,手指大小能触及的目标目标是最需要去考虑的。设计师面临的挑战就是如何定义出最常用的适用于移动设备的可触面 积大小。或许,较少的可触目标是一个合理的解决方案,但这个方案的前提一定是需要设计师精简导航内容。

4、Google 已经倡导 Android 开发者使用 DIP(Density Independent Pixel)来取代 Px 和 DP 了。这样的好处显而易见,就是在任意尺寸的设备上都能得到相同大小的控件。

欢迎指点批评!

 

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