下面是使用QT Designer创建基本窗口的完整攻略:
PyQt5是一个Python的GUI编程工具包,QT Designer是QT的一个可视化工具,用于设计界面。在开始使用之前,需要先安装PyQt5和QT Designer。
可以通过以下命令在命令行中安装:
pip install PyQt5 PyQt5-tools
第一步是打开QT Designer。在Windows中,可以通过在开始菜单中找到“QT Designer”来打开它。在Linux中,可以在终端中输入以下命令来打开它:
designer
在QT Designer中,我们可以利用拖放来创建图形用户界面。当我们想要添加一个控件时,只需从左边的工具箱中拖动到UI设计区域中即可。
例如,我们可以在UI设计区域中添加一个标签控件。选中“ QLabel”控件并将其拖动到UI设计区域中,右侧属性栏会显示出标签的属性。我们可以在这里更改标签的文本,例如将其更改为“Hello World”。
此外,我们还可以将控件间的布局设置为水平布局、垂直布局或网格布局。布局工具位于左下角的工具箱中。
完成界面设计后,我们需要将其保存为.ui文件。可以通过“文件”>“保存”或使用快捷键“Ctrl + S”来保存。
QT Designer创建的.ui文件无法直接用于PyQt5的Python程序中。需要将其转换为Python文件。可以使用以下命令来转换:
pyuic5 -x input.ui -o output.py
其中,input.ui表示QT Designer创建的界面文件,output.py表示转换输出的Python文件名。
现在我们已经有了一个QT Designer设计的界面,以及一个由.pyuic5工具转换得到的Python文件。我们可以在Python代码中调用该Python文件以创建并显示界面。
下面是一个简单的Python程序,它指定了上一步中转换输出的Python文件名:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from output import Ui_MainWindow
class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.setupUi(self)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
在上面的示例中,我们首先导入了一些必要的模块和库。接下来,定义了一个名为MainWindow的类,并从QMainWindow和Ui_MainWindow中继承它。在这里,我们使用了一个名为“setupUi”的函数,该函数将界面加载到我们的MainWindow中。
在main函数中,我们创建了一个名为app的QApplication对象,并创建了一个名为window的MainWindow对象。然后,我们调用show函数以显示窗口,并使用exec_函数进入主事件循环。
接下来,我们来看一个带有按钮的界面的示例。
首先,我们用QT Designer创建一个带有按钮的界面。在UI设计区域中,我们可以拖放一个按钮控件到界面上。然后,在右侧属性编辑器中,更改按钮的文本,例如将其更改为“Click me”。
接着,我们将该UI文件转换为Python文件,并编写Python代码用于显示该界面,并在按钮上添加点击事件:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from output import Ui_MainWindow
class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.setupUi(self)
self.pushButton.clicked.connect(self.button_clicked)
def button_clicked(self):
print("Button Clicked")
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
在上面的示例中,我们在MainWindow类中添加了一个名为“button_clicked”的函数,并通过“connect”函数将其连接到了按钮控件的“clicked”信号。
当按钮被点击时,将会调用“button_clicked”函数,并在控制台上打印“Button Clicked”字符串。
最后,我们来看一个带有文本框和标签的界面的示例。
首先,我们用QT Designer创建一个带有标签和文本框的界面。然后,我们在右侧属性编辑器中更改标签的文本,例如将其更改为“Enter your name”。然后,我们将文本框的ID属性更改为“lineEdit”。
下一步是将UI文件转换为Python,并编写Python代码以显示该窗口,并在文本框中输入内容并将其显示在标签中:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from output import Ui_MainWindow
class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.setupUi(self)
self.pushButton.clicked.connect(self.button_clicked)
def button_clicked(self):
name = self.lineEdit.text()
self.label.setText("Hello " + name)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
在上面的示例中,我们在MainWindow类中创建了一个名为“button_clicked”的函数,并在其中使用“lineEdit”控件的文本属性来获取文本框中输入的文本。然后,我们将该文本添加到标签的文本中,并将其显示到窗口中。
以上就是使用QT Designer创建基本窗口的完整攻略,包括两个示例程序。