Matrix(矩阵)是Android中一个非常强大的变换工具类,可以通过Matrix类实现平移、旋转、缩放、扭曲等多种变换效果。一个Matrix对象可以对一个Bitmap、View或Drawable(图片对象)进行变换,让它们显示效果更加丰富。
在使用Matrix之前,需要通过new关键字创建一个Matrix对象。
Matrix matrix = new Matrix();
set()方法可以设置Matrix的值。
matrix.set(values);
getValues()方法可以获取Matrix的值。
float[] values = new float[9];
matrix.getValues(values);
其中,values数组用来存储Matrix的9个值,具体含义如下:
[ 0, 1, 2, // X轴缩放比例、Y轴倾斜、X轴平移距离
3, 4, 5, // Y轴倾斜、Y轴缩放比例、Y轴平移距离
6, 7, 8 ] // 透视、透视、透视
preTranslate()方法可以将Matrix进行平移变换。
matrix.preTranslate(dx, dy);
其中,dx和dy分别表示X轴和Y轴方向上的平移距离。
preRotate()方法可以将Matrix进行旋转变换。
matrix.preRotate(degree, px, py);
其中,degree表示旋转角度,px和py表示旋转中心的坐标。
preScale()方法可以将Matrix进行缩放变换。
matrix.preScale(scaleX, scaleY);
其中,scaleX和scaleY分别表示X轴和Y轴方向上的缩放比例。
postConcat()方法可以将两个Matrix进行合并。
matrix.postConcat(anotherMatrix);
其中,anotherMatrix表示另外一个Matrix对象。
mapPoints()方法可以将一个数组中的点通过Matrix变换后得到一个新的点数组。
float[] pts = new float[]{x1, y1, x2, y2};
matrix.mapPoints(pts);
其中,pts数组中存储的是待变换的点,变换后的点将直接存储在pts数组中。
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.photo);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(angle, bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2);
Bitmap rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
imageView.setImageBitmap(rotatedBitmap);
上述代码通过Matrix的setRotate()方法实现了对图片的旋转变换,旋转角度通过angle来控制,图像的中心点坐标由图片的宽度和高度除2得到。最后我们使用Bitmap.createBitmap()方法对旋转后的图片进行了裁剪,再将其显示出来。
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.photo);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleX, scaleY);
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
imageView.setImageBitmap(scaledBitmap);
上述代码通过Matrix的postScale()方法实现了对图片的缩放变换,缩放比例由scaleX和scaleY来控制。最后我们同样使用Bitmap.createBitmap()方法对缩放后的图片进行了裁剪,再将其显示出来。
Matrix是Android中非常强大的变换工具类,可以通过多种变换方式实现View或Drawable对象的平移、旋转、缩放、扭曲等操作。熟练掌握Matrix的用法可以为我们开发出更加精美、丰富的应用提供强有力的支持。