1. <i id='tYk2H'><tr id='tYk2H'><dt id='tYk2H'><q id='tYk2H'><span id='tYk2H'><b id='tYk2H'><form id='tYk2H'><ins id='tYk2H'></ins><ul id='tYk2H'></ul><sub id='tYk2H'></sub></form><legend id='tYk2H'></legend><bdo id='tYk2H'><pre id='tYk2H'><center id='tYk2H'></center></pre></bdo></b><th id='tYk2H'></th></span></q></dt></tr></i><div id='tYk2H'><tfoot id='tYk2H'></tfoot><dl id='tYk2H'><fieldset id='tYk2H'></fieldset></dl></div>

      <bdo id='tYk2H'></bdo><ul id='tYk2H'></ul>

      <legend id='tYk2H'><style id='tYk2H'><dir id='tYk2H'><q id='tYk2H'></q></dir></style></legend>
    1. <small id='tYk2H'></small><noframes id='tYk2H'>

      <tfoot id='tYk2H'></tfoot>

      再谈javascript面向对象编程

      时间:2023-12-09
      <tfoot id='TsXwh'></tfoot>

      <small id='TsXwh'></small><noframes id='TsXwh'>

            <tbody id='TsXwh'></tbody>

              <bdo id='TsXwh'></bdo><ul id='TsXwh'></ul>
              <legend id='TsXwh'><style id='TsXwh'><dir id='TsXwh'><q id='TsXwh'></q></dir></style></legend>
              1. <i id='TsXwh'><tr id='TsXwh'><dt id='TsXwh'><q id='TsXwh'><span id='TsXwh'><b id='TsXwh'><form id='TsXwh'><ins id='TsXwh'></ins><ul id='TsXwh'></ul><sub id='TsXwh'></sub></form><legend id='TsXwh'></legend><bdo id='TsXwh'><pre id='TsXwh'><center id='TsXwh'></center></pre></bdo></b><th id='TsXwh'></th></span></q></dt></tr></i><div id='TsXwh'><tfoot id='TsXwh'></tfoot><dl id='TsXwh'><fieldset id='TsXwh'></fieldset></dl></div>

                当谈到JavaScript编程时,面向对象编程(OOP)是必须理解的一个概念。下面是JavaScript中面向对象编程的完整攻略。

                面向对象编程的概述

                面向对象编程是一种编程范式,它将程序设计组织成一组对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和向其他对象发送消息。JavaScript是基于原型的语言,OOP的核心概念是对象,对于Javascript而言,它在对象上添加和删除属性是相容的。

                Javascript中实现面向对象编程

                构造函数模式

                构造函数是JavaScript中实现面向对象编程的常用模式之一。使用构造函数模式可以创建特定类型的对象。 在JavaScript中,构造函数一般会以大写字母开头,使用 new 运算符来实例化一个对象。下面是一个例子.

                function Person(name) {
                  this.name = name;
                }
                
                let person1 = new Person('张三');
                

                在这个例子中,Person 函数充当了构造函数的角色。我们可以使用 new 运算符来创建一个 name 属性为“张三”的新 Person 实例,并将其赋值给变量 person1

                原型模式

                大多数情况下,JavaScript对象都具有一些公共的属性和方法。我们现在介绍的原型模式就是用于提供对象的共享属性和方法。

                所谓原型模式,就是利用 JavaScript 的原型链机制,在不同的对象之间共享属性和方法。在原型模式中,所有的属性和方法均被添加到构造函数的原型属性上。每个对象都有一个指向构造函数原型的内部链接,通过这个链接可以共享构造函数的原型属性和方法。

                下面是一个例子。

                function Animal(sound) {
                  this.sound = sound;
                }
                
                Animal.prototype.makeSound = function() {
                  console.log(this.sound);
                }
                
                let dog = new Animal('汪汪');
                let cat = new Animal('喵喵');
                
                dog.makeSound(); //输出"汪汪"
                cat.makeSound(); //输出"喵喵"
                

                在这个例子中,我们定义了 Animal 构造函数,并将 makeSound 添加到了原型属性上。通过 new 运算符可以创建一个实例,然后使用 makeSound 方法,每个实例都可以访问 makeSound 方法,因为它们都继承自构造函数原型,这就是原型继承概念的全部。

                结论

                这是一些基本的面向对象编程模式,当然在实际开发中,设计模式也是相当重要的。理解和使用面向对象编程范式可以帮助开发人员更好地组织和管理他们的代码,并可以在前端开发中实现比结构式编程更复杂的应用。

                上一篇:JS中的三个循环小结 下一篇:网易JS面试题与Javascript词法作用域说明

                相关文章

                <tfoot id='YejqF'></tfoot>
                <legend id='YejqF'><style id='YejqF'><dir id='YejqF'><q id='YejqF'></q></dir></style></legend>

                  <bdo id='YejqF'></bdo><ul id='YejqF'></ul>

                1. <i id='YejqF'><tr id='YejqF'><dt id='YejqF'><q id='YejqF'><span id='YejqF'><b id='YejqF'><form id='YejqF'><ins id='YejqF'></ins><ul id='YejqF'></ul><sub id='YejqF'></sub></form><legend id='YejqF'></legend><bdo id='YejqF'><pre id='YejqF'><center id='YejqF'></center></pre></bdo></b><th id='YejqF'></th></span></q></dt></tr></i><div id='YejqF'><tfoot id='YejqF'></tfoot><dl id='YejqF'><fieldset id='YejqF'></fieldset></dl></div>

                  <small id='YejqF'></small><noframes id='YejqF'>