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        详解JS中定时器setInterval和setTImeout的this指向问题

        时间:2023-12-09

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                  下面我将用Markdown语言,来给大家分享一篇关于JS中setIntervalsetTimeoutthis指向问题的详解攻略。

                  一、问题描述

                  在使用setIntervalsetTimeout的时候,我们经常会遇到this指向问题,导致定时器中的代码无法访问到原始对象中的属性和方法。

                  二、原因分析

                  在JS中,setIntervalsetTimeout执行回调函数时,会通过全局对象window来执行,此时的this指向window对象,而不是原始的对象,导致回调函数无法访问原始对象中的属性和方法。

                  三、解决方案

                  1. 使用箭头函数

                  在ES6中引入了箭头函数,通过箭头函数可以解决this指向问题。箭头函数中的this是词法作用域,指向函数外部的this值。

                  class MyClass{
                      constructor() {
                          this.num = 0;
                          setInterval(() => {
                              this.num++;
                              console.log(this.num);
                          }, 500);
                      }
                  }
                  
                  let myClass = new MyClass();
                  

                  在上述代码中,我们使用了ES6中的class来定义一个类MyClass,在这个类的构造函数中,我们使用箭头函数来访问this,从而确保了回调函数中的this指向原始对象MyClass

                  2. 使用bind()方法

                  在JS中,可以使用Function.prototype.bind()方法改变函数的this指向,通过该方法可以将回调函数中的this指向原始对象。

                  class MyClass{
                      constructor() {
                          this.num = 0;
                          setInterval(function() {
                              this.num++;
                              console.log(this.num);
                          }.bind(this), 500);
                      }
                  }
                  
                  let myClass = new MyClass();
                  

                  在上述代码中,我们使用了Function.prototype.bind()方法将回调函数中的this指向了原始对象MyClass,这样回调函数中就能访问原始对象中的属性和方法了。

                  四、示例说明

                  示例一

                  let obj = {
                      count: 0,
                      start: function() {
                          setInterval(function() {
                              this.count++;
                              console.log(this.count);
                          }, 1000);
                      }
                  };
                  
                  obj.start();
                  

                  在上述代码中,我们定义了一个对象obj,其中有一个属性count,和一个方法start。在该对象的start方法中,我们使用setInterval来定时执行回调函数,每隔1秒将count加1并输出。但实际上该代码运行时会提示this.countundefined,这是由于回调函数中的this指向了window对象。

                  使用箭头函数或Function.prototype.bind()方法都可以解决该问题。这里我们演示使用Function.prototype.bind()来解决问题:

                  let obj = {
                      count: 0,
                      start: function() {
                          setInterval(function() {
                              this.count++;
                              console.log(this.count);
                          }.bind(this), 1000);
                      }
                  };
                  
                  obj.start();
                  

                  在该代码中,我们使用了Function.prototype.bind()将回调函数中的this指向了原始对象obj,从而实现了定时器中count属性的访问。

                  示例二

                  class MyClass{
                      constructor() {
                          this.num = 0;
                          setInterval(function() {
                              this.num++;
                              console.log(this.num);
                          }, 500);
                      }
                  }
                  
                  let myClass = new MyClass();
                  

                  在上述代码中,我们使用了ES6中的class定义了一个类MyClass,在该类的构造函数中,我们使用setInterval来定时执行回调函数,每隔0.5秒将num加1并输出。但是执行该代码时,会提示this.numundefined,这是由于回调函数中的this指向了window对象。

                  使用箭头函数或Function.prototype.bind()方法都可以解决该问题。这里我们演示使用箭头函数来解决问题:

                  class MyClass{
                      constructor() {
                          this.num = 0;
                          setInterval(() => {
                              this.num++;
                              console.log(this.num);
                          }, 500);
                      }
                  }
                  
                  let myClass = new MyClass();
                  

                  在该代码中,我们使用ES6的箭头函数符号来定义回调函数,从而确保了回调函数中的this指向原始对象MyClass,实现了定时器中num属性的访问。

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