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    • <bdo id='Cdlqb'></bdo><ul id='Cdlqb'></ul>
    1. <i id='Cdlqb'><tr id='Cdlqb'><dt id='Cdlqb'><q id='Cdlqb'><span id='Cdlqb'><b id='Cdlqb'><form id='Cdlqb'><ins id='Cdlqb'></ins><ul id='Cdlqb'></ul><sub id='Cdlqb'></sub></form><legend id='Cdlqb'></legend><bdo id='Cdlqb'><pre id='Cdlqb'><center id='Cdlqb'></center></pre></bdo></b><th id='Cdlqb'></th></span></q></dt></tr></i><div id='Cdlqb'><tfoot id='Cdlqb'></tfoot><dl id='Cdlqb'><fieldset id='Cdlqb'></fieldset></dl></div>

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        JS实现视频弹幕效果

        时间:2023-12-08

        <small id='uSQvW'></small><noframes id='uSQvW'>

        • <bdo id='uSQvW'></bdo><ul id='uSQvW'></ul>

          1. <i id='uSQvW'><tr id='uSQvW'><dt id='uSQvW'><q id='uSQvW'><span id='uSQvW'><b id='uSQvW'><form id='uSQvW'><ins id='uSQvW'></ins><ul id='uSQvW'></ul><sub id='uSQvW'></sub></form><legend id='uSQvW'></legend><bdo id='uSQvW'><pre id='uSQvW'><center id='uSQvW'></center></pre></bdo></b><th id='uSQvW'></th></span></q></dt></tr></i><div id='uSQvW'><tfoot id='uSQvW'></tfoot><dl id='uSQvW'><fieldset id='uSQvW'></fieldset></dl></div>

          2. <tfoot id='uSQvW'></tfoot>

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                  <tbody id='uSQvW'></tbody>

                  下面是 JS 实现视频弹幕效果的完整攻略:

                  准备工作

                  首先,我们需要准备好以下两个文件:
                  - 视频文件
                  - 弹幕 JSON 文件

                  其中,弹幕 JSON 文件应该包含以下字段:
                  - text:弹幕文本内容
                  - time:弹幕出现时间,单位为秒
                  - color:弹幕颜色,可以是颜色代码或颜色名称

                  实现步骤

                  1. 在 HTML 中添加视频和画布元素
                    在 HTML 中添加一个 video 元素和一个 canvas 元素,用于播放视频和渲染弹幕。例如:
                  <video src="video.mp4"></video>
                  <canvas></canvas>
                  
                  1. 解析弹幕数据
                    在 JS 中使用 Ajax 加载弹幕 JSON 文件并解析数据,得到一个包含弹幕信息的数组。
                  const xhr = new XMLHttpRequest();
                  xhr.onreadystatechange = function() {
                    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
                      const data = JSON.parse(xhr.responseText);
                      renderDanmaku(data);
                    }
                  };
                  xhr.open('GET', 'danmaku.json');
                  xhr.send();
                  
                  1. 渲染弹幕
                    canvas 上使用 fillText() 方法渲染单条弹幕。解析时记录每条弹幕的出现时间,通过 requestAnimationFrame() 方法来控制每秒渲染的弹幕数量。
                  let currentIndex = 0;
                  function renderDanmaku(data) {
                    const canvas = document.querySelector('canvas');
                    const context = canvas.getContext('2d');
                  
                    const update = () => {
                      context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                      const currentTime = video.currentTime;
                      while (data[currentIndex].time < currentTime) {
                        const danmaku = data[currentIndex];
                        context.fillStyle = danmaku.color;
                        context.fillText(danmaku.text, canvas.width, getRandomY());
                        currentIndex += 1;
                        if (currentIndex >= data.length) {
                          break;
                        }
                      }
                      requestAnimationFrame(update);
                    };
                    update();
                  }
                  
                  1. 控制弹幕显示隐藏
                    我们可以在 canvas 上绘制不可见的背景图像并在其上叠加可见弹幕,通过控制 canvas 的透明度来实现弹幕的显示和隐藏。
                  const backgroundImage = new Image();
                  backgroundImage.src = 'background.png';
                  backgroundImage.onload = () => {
                    const alpha = 0.7;
                    const drawBg = () => {
                      context.drawImage(backgroundImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
                      context.fillStyle = `rgba(0, 0, 0, ${1 - alpha})`;
                      context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                      requestAnimationFrame(drawBg);
                    };
                    drawBg();
                  };
                  
                  1. 输入弹幕
                    我们可以在页面中添加一个输入框和一个发送按钮,通过监听输入框的 keydown 事件并将输入加入数据数组,在 canvas 上渲染新添加的弹幕。
                  const input = document.querySelector('#input');
                  const send = document.querySelector('#send');
                  send.addEventListener('click', () => {
                    const text = input.value;
                    const currentTime = video.currentTime;
                    const danmaku = {
                      text: text,
                      time: currentTime + 1,  // 延迟一秒出现
                      color: '#ffffff'
                    };
                    data.push(danmaku);
                    input.value = '';
                    renderDanmaku(data);
                  });
                  

                  至此,我们就成功实现了 JS 实现视频弹幕效果的攻略。

                  下面是一些示例代码,可以帮助你更好地理解上述实现步骤:

                  示例 1:绘制单条弹幕

                  const canvas = document.querySelector('canvas');
                  const context = canvas.getContext('2d');
                  
                  const danmaku = {
                    text: '这是一条弹幕',
                    time: 10,
                    color: '#ffffff'
                  };
                  
                  context.fillStyle = danmaku.color;
                  context.textAlign = 'end';
                  context.fillText(danmaku.text, canvas.width, canvas.height / 2);
                  

                  示例 2:控制弹幕显示隐藏

                  const canvas = document.querySelector('canvas');
                  const context = canvas.getContext('2d');
                  
                  const backgroundImage = new Image();
                  backgroundImage.src = 'background.png';
                  backgroundImage.onload = () => {
                    const alpha = 0.7;
                    const drawBg = () => {
                      context.drawImage(backgroundImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
                      context.fillStyle = `rgba(0, 0, 0, ${1 - alpha})`;
                      context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                      requestAnimationFrame(drawBg);
                    };
                    drawBg();
                  };
                  
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