数学对象Math是js的内置对象,无需被创建,因此不必被实例化,他只有静态属性和静态方法
Math对象属性:
1.E 属性 E 属性约等于 2.718。
2.LN2 属性返回 2 的自然对数。
3.PI 属性 返回圆的周长与其直径的比值,约等于 3.141592653589793。
4.LN10 属性返回 10 的自然对数。
5.LOG2E 属性返回 以 2 为底 e(自然对数的底)的对数。
6.LOG10E 属性返回以 10 为底 e(自然对数的底)的对数
7.SQRT1_2 属性返回 0.5 的平方根,或说 2 的平方根分之一。
8.SQRT2 属性返回 2 的平方根。
Math对象的方法:
1.abs() 返回数值的绝对值
语法示例: Math.abs(num)
2.提供了一组用于计算数值的三角函数
语法示例: Math.cos(num)
3.Math提供了三种方法用于数值的舍入运算
(1).Math.ceil(num) 返回大于或等于num的最小整数
(2).Math.floor(num) 返回小于或等于num的最大整数
(3).Math.round() 对num的小数位进行四舍五入的整数
4.random()产生0和1之间的随机小数
语法示例:Math.random(num) 可以限制范围 Math.round(Math.random()*(n-m)+n)返回m到n的随机整数
5.max()返回给出多个值中的最大数
语法示例:Math.max(num1,num2,...)
6.min()返回给出值中最小数
语法示例:Math.min(num1,num2,...)
7.pow(m,n)幂运算 m是幂运算的基数 n是幂运算的指数
语法示例:Math.pow(2,3)
8.对数运算与开平方运算
log(n) 计算以e为底n的自然对数
sqrt(n) 计算n的平方根
<script>
//math属性
with(document){
write("Math.E="+Math.E+"<br>");
write("Math.LN2 ="+Math.LN2 +"<br>");
write("Math.PI ="+Math.PI +"<br>");
}
//math方法
with(document){
write("Math.abs(-100)="+Math.abs(-100)+"<br>");
write("Math.cos(0)="+Math.cos(0)+"<br>");
write("Math.ceil(10.40)="+Math.ceil(10.40)+"<br>");
write("Math.floor(10.40)="+Math.floor(10.40)+"<br>");
write("Math.round(10.40)="+Math.round(10.50)+"<br>");
write("Math.random()="+Math.random()+"<br>");
write("Math.max(1,5,0)="+Math.max(1,5,0)+"<br>");
write("Math.min(1,5,0)="+Math.min(1,5,0)+"<br>");
write("Math.pow(2,3)="+Math.pow(2,3)+"<br>");
write("Math.log(2)="+Math.log(2)+"<br>");
write("Math.sqrt(2)="+Math.sqrt(2)+"<br>");
}
</script>