我知道 cocos2d 它是一个非常简单的 API,我可以用它来做简单而巨大的 2D 甚至有时是 3D 游戏/应用程序.我也知道 OpenGL 更复杂,它是较低级别的 API 等.
I understand that cocos2d it's really simple API, and that I can use it to do simple and huge 2D or even sometimes 3D games/applications. As well I understand that OpenGL it's more complicated, it's lower level API etc.
问题:
实现 2D/3D 游戏有什么更好的方法?
如果我们有像 cocos2d 这样简单的框架,为什么还需要学习 OpenGL?
OpenGL 能做什么,而 cocos2d 不能做?
提前致谢!
实现 2D/3D 游戏有什么更好的方法?
如果我们有像 cocos2d 这样简单的框架,为什么还要学习 OpenGL?
你可以用 OpenGL 做什么而用 cocos2d 不能做?
这篇关于OpenGL vs Cocos2d:选择什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!