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      我可以使用 cocos2d 在 iphone 应用程序中显示图像的一部分吗?

      时间:2024-08-11
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                本文介绍了我可以使用 cocos2d 在 iphone 应用程序中显示图像的一部分吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                问题描述

                我想显示图像的一部分而不是显示整个图像.首先显示完整图像,但在延迟时间后显示该图像的一部分.我不明白我该怎么做.就像我们可以通过固定标签的尺寸来显示部分文本一样.但是在图像的情况下,我如何使用精灵或其他方式来做到这一点.

                I want to display portion of image not to display the total image.At first display the full image but after a delay time display the a portion of this image. I can not understand how can i do this. Like we can display portion of text by fixing the dimension of Label.But in case of image how can i do that using sprite or other.

                推荐答案

                在CCSprite上设置纹理矩形.

                Set the texture rect on the CCSprite.

                //create a sprite, e.g. myFile is 128x128 pixels
                CCSprite* mySprite = [CCSprite spriteWithFile:@"myFile.png"];
                
                //position it somewhere
                [mySprite setPosition:ccp(xPos,yPos)];
                
                //show only the first 64x64 square
                [mySprite setTextureRect:CGRectMake(0, 0, 64, 64)];
                
                //add it to the root
                [self addChild:mySprite];
                

                这篇关于我可以使用 cocos2d 在 iphone 应用程序中显示图像的一部分吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

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