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      你如何通过 STL 列表向后迭代?

      时间:2024-05-12
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                本文介绍了你如何通过 STL 列表向后迭代?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                问题描述

                我正在编写一些 Windows 和 Mac 之间的跨平台代码.

                I'm writing some cross-platform code between Windows and Mac.

                如果 list::end() 返回一个迭代器,该迭代器寻址列表中最后一个元素之后的位置"并且可以在向前遍历列表时进行检查,那么向后遍历的最佳方法是什么?

                If list::end() "returns an iterator that addresses the location succeeding the last element in a list" and can be checked when traversing a list forward, what is the best way to traverse backwards?

                此代码适用于 Mac,但不适用于 Windows(不能递减超过第一个元素):

                This code workson the Mac but not on Windows (can't decrement beyond first element):

                list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
                for (iter--; iter!=m_Objs.end(); iter--)// By accident discovered that the iterator is circular ?
                {
                }
                

                这适用于 Windows:

                this works on Windows:

                list<DVFGfxObj*>::iterator iter = m_Objs.end();
                    do{
                        iter--;
                    } while (*iter != *m_Objs.begin());
                

                是否有另一种可以在 for 循环中实现的向后遍历方法?

                Is there another way to traverse backward that could be implemented in a for loop?

                推荐答案

                使用 reverse_iterator 而不是 iterator.使用 rbegin() &rend() 而不是 begin() &end().

                Use reverse_iterator instead of iterator. Use rbegin() & rend() instead of begin() & end().

                另一种可能性,如果您喜欢使用BOOST_FOREACH宏就是使用Boost 1.36.0引入的BOOST_REVERSE_FOREACH宏.

                Another possibility, if you like using the BOOST_FOREACH macro is to use the BOOST_REVERSE_FOREACH macro introduced in Boost 1.36.0.

                这篇关于你如何通过 STL 列表向后迭代?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

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