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        如何干净地结束 Lua 线程?

        时间:2023-09-27
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                  本文介绍了如何干净地结束 Lua 线程?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                  问题描述

                  我的情况是我使用 Lua (C) API 来执行保存在字符串中的脚本.我希望用户能够终止脚本的执行(如果脚本包含无限循环,这是必不可少的),我该怎么做?

                  My situation is that I'm using the Lua (C) API to execute a script held in a string. I would like the user to be able to terminate the execution of the script (this is essential if the script contains an infinite loop), how can I do this?

                  lua_State *Lua = lua_open();
                  char * code;
                  // Initialisation code
                  luaL_dostring(L, code);
                  

                  推荐答案

                  你可以使用钩子在每次 lua 执行一行脚本时回调到 C.在这个钩子函数中,你可以检查用户是否想退出,如果他们想退出就调用 lua_error.

                  You can use a hook to callback to C every time lua executes a line of the script. In this hook function you can check if the user wanted to quit, and call lua_error if they did.

                  static bool ms_quit = false;
                  
                  void IWantToQuit()
                  {
                      ms_quit = true;
                  }
                  
                  void LineHookFunc(lua_State *L, lua_Debug *ar)
                  {
                      if(ar.event == LUA_HOOKLINE)
                          if(ms_quit == true)
                              luaL_error(L, "Too Many Lines Error");
                  }
                  //...
                  
                  lua_State *Lua = lua_open();
                  char * code;
                  // Initialisation code
                  lua_sethook(Lua, &LineHookFunc, LUA_MASKLINE, 0);
                  luaL_dostring(L, code);
                  

                  这篇关于如何干净地结束 Lua 线程?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

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