用于 MacOs Catalina 的 Electron OpenGL

时间:2023-01-28
本文介绍了用于 MacOs Catalina 的 Electron OpenGL的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

问题描述

我正在构建一个电子应用程序,但是我遇到了一个错误,导致渲染速度非常慢并导致 CPU 使用率过高

I am building an electron application, however i have an error which makes rendering painfully slow and causing high cpu usage

[1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer.
[1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer.
[1] Core Image is now using the software OpenGL renderer. This will be slow.

我试图找出答案,但我找不到有关该问题的答案.有人对这个问题有任何想法吗?

i try to find out however i couldn't find a answer about the problem. Anyone have any idea about this problem ?

推荐答案

Apple 弃用了 OpenGL,转而使用 Metal.https://www.macrumors.com/2018/06/05/apple-deprecates-opengl-opencl-gaming/

Apple deprecated OpenGL in favor of Metal. https://www.macrumors.com/2018/06/05/apple-deprecates-opengl-opencl-gaming/

Electron 中有一个未解决的错误https://github.com/electron/electron/issues/20944

There is an open bug in Electron https://github.com/electron/electron/issues/20944

这篇关于用于 MacOs Catalina 的 Electron OpenGL的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

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