首先,代码:
>>> False or 'hello'
'hello'
这一令人惊讶的行为允许您检查x
是否不是None
,并在一行中检查x
的值:
>>> x = 10 if randint(0,2) == 1 else None
>>> (x or 0) > 0
# depend on x value...
说明:or
功能如this:
如果x为False,则y,否则x
据我所知,没有一种语言允许您这样做。那么,Python为什么要这么做呢?
听起来您好像是在将两个问题合并为一个问题。
首先是短路的问题。Marcin的回答很好地解决了这个问题,所以我不会尝试做得更好。
其次,or
和and
返回上次求值的值,而不是将其转换为bool。双方都有争论,您可以在分歧的两边找到许多语言。
返回上次求值的值允许使用functionCall(x) or defaultValue
快捷方式,避免可能的浪费转换(如果您要用它做的唯一事情是检查它是否非零,为什么要将int
2
转换为bool
1
呢?),而且通常更容易解释。因此,由于这些原因的各种组合,C、Lisp、Javascript、Lua、Perl、Ruby和VB等语言都是这样做的,Python也是如此。
始终从运算符返回布尔值有助于捕获一些错误(特别是在逻辑运算符和按位运算符容易混淆的语言中),并且它允许您设计一种语言,其中对true
进行严格类型的布尔检查,而不仅仅是对非零进行检查,它使运算符的类型更易于写出,并且在两个操作数是不同类型的情况下避免处理转换(请参见C系列语言中的?:
运算符)因此,由于这些原因的各种组合,像C++、Fortran、Smalltalk和Haskell这样的语言都是这样做的。
在您的问题中(如果我理解正确的话),您使用此功能可以编写如下内容:
if (x or 0) < 1:
何时x
很容易变成None
。这个特定的用例不是很有用,这既是因为更明确的x if x else 0
(在Python2.5和更高版本中)同样容易编写,也可能更容易理解(至少Guido是这样认为的),还因为None < 1
无论如何都与0 < 1
相同(至少在Python2.x中是这样,所以您始终至少有两个选项中的一个)…但也有类似的示例说明它是有用的。比较这两项:
return launchMissiles() or -1
return launchMissiles() if launchMissiles() else -1
第二个将浪费大量导弹炸毁您在南极洲的敌人两次而不是一次。
如果您好奇Python为什么这样做:
回到1.x天,没有bool
类型。您有None
、0
、[]
、()
、""
等错误的值,其他都是真的,那么谁还需要显式的False
和True
呢?从or
返回1
是愚蠢的,因为1
并不比[1, 2, 3]
或"dsfsdf"
更正确。到添加bool
时(逐渐超过两个2.x版本,IIRC),当前逻辑已经牢固地嵌入到语言中,更改会破坏很多代码。
那么,他们为什么不在3.0中进行更改呢?许多Python用户,包括BDFL Guido,会建议您在这种情况下不应该使用or
(至少因为它违反了"TOOWTDI");而应该将表达式的结果存储在变量中,例如:
missiles = launchMissiles()
return missiles if missiles else -1
事实上,Guido已经声明他想禁止launchMissiles() or -1
,这也是他最终接受了他之前多次拒绝的三元if
-else
表达式的部分原因。但其他许多人不同意,Guido是仁慈的DFL。此外,在这里让or
按照您在其他地方期望的方式工作,同时拒绝做您想做的事情(但Guido不想让您做),实际上是相当复杂的。
因此,Python在这里可能始终与C、Perl和Lisp站在同一阵线,而不是与Java、Smalltalk和Haskell站在同一阵线。
这篇关于";或";运算符不返回bool的动机是什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!