如何将Kivy中的TextInput中的文本水平居中?
我有以下屏幕:但我想将我的文本集中在一起,如下所示:
这是我的KV语言的一部分:
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
Label:
markup: True
text: '[b] Type something... [/b]'
size_hint: 1, 0.6
size: self.parent.size[0], 200
font_size: self.size[0] * 0.1
text_size: self.size
halign: 'center'
valign: 'middle'
canvas.before:
Color:
rgb: 0, 0, 204
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
TextInput:
focus: True
如何使TextInput的文本居中?
AFAIK中没有与Label
相同的对齐方式,但是,您可以使用padding
将位置推到您想要的任何位置。请记住,更改文本大小会影响居中,因此您需要重新计算更改的大小(例如,在使用多个设备、大小等时)。
或者甚至可能有一种解决方法,您可以使TextInput
不可见,使用Label
获取触摸事件以触发TextInput
(这将打开键盘),并在更改TextInput
的Text属性时更改Label
的文本。您将无法以这种方式使用光标,并且需要处理换行文本。
示例:
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
Builder.load_string('''
<Test>:
TextInput:
text: 't'
font_size: 60
# left, right
padding_x:
[self.center[0] - self._get_text_width(max(self._lines, key=len), self.tab_width, self._label_cached) / 2.0,
0] if self.text else [self.center[0], 0]
# top, bottom
padding_y: [self.height / 2.0 - (self.line_height / 2.0) * len(self._lines), 0]
''')
class Test(BoxLayout):
pass
class TestApp(App):
def build(self):
return Test()
TestApp().run()
self._get_text_width(...)
显然是TextInput
的一种方法。它使用小部件的核心,因此可能不稳定(我发布的第一个示例因我的错误而出现错误)^^
现在,如果padding_x
的值PADD来自left
和right
,您将只需要左侧(区别仅在于在正确位置使用加法和减法),因此让我们这样做:
TextInput
center[0]
坐标减去当我们已经将X轴居中后,让我们转到Y轴。padding_y
的值是top
和bottom
:
height
TextInput
self.height / 2.0
中减去数字0
,我们不在乎注意:max()
需要一些参数,如果没有text
,max()
将提高音量。我们将使用padding_x
的替代左填充将其关闭,仅使用中心:
<padding_x with max> if self.text else [self.center[0], 0]
这篇关于Kivy TextInput水平和垂直对齐(文本居中)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!