在 C++ 中我有这样的代码.
In C++ I have code like this.
static UInt32 rol(UInt32 value, UInt32 bits)
{
bits &= 31;
return ((value << bits) | (value >> (32 - bits)));
}
static UInt32 ror(UInt32 value, UInt32 bits)
{
bits &= 31;
return ((value >> bits) | (value << (32 - bits)));
}
它在 C# 中的外观如何?我认为完全相同的方式..唯一的问题
how would it look in C#? I think the same exact way.. only problem
错误 2 运算符>>"不能应用于uint"和uint"类型的操作数
错误 3 运算符>>"不能应用于uint"和uint"类型的操作数
错误 1 运算符 '<<'不能应用于uint"和uint"类型的操作数
错误 4 运算符 '<<'不能应用于uint"和uint"类型的操作数
Error 2 Operator '>>' cannot be applied to operands of type 'uint' and 'uint'
Error 3 Operator '>>' cannot be applied to operands of type 'uint' and 'uint'
Error 1 Operator '<<' cannot be applied to operands of type 'uint' and 'uint'
Error 4 Operator '<<' cannot be applied to operands of type 'uint' and 'uint'
移位运算符的右侧变量应该使用 int
类型.
You should use int
type for the right side variable in shift operators.
这篇关于C#中按位桶形移位的问题的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!