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  • <i id='sVFFn'><tr id='sVFFn'><dt id='sVFFn'><q id='sVFFn'><span id='sVFFn'><b id='sVFFn'><form id='sVFFn'><ins id='sVFFn'></ins><ul id='sVFFn'></ul><sub id='sVFFn'></sub></form><legend id='sVFFn'></legend><bdo id='sVFFn'><pre id='sVFFn'><center id='sVFFn'></center></pre></bdo></b><th id='sVFFn'></th></span></q></dt></tr></i><div id='sVFFn'><tfoot id='sVFFn'></tfoot><dl id='sVFFn'><fieldset id='sVFFn'></fieldset></dl></div>
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      1. <small id='sVFFn'></small><noframes id='sVFFn'>

      2. 如何在 C++ 中进行柯里化?

        时间:2023-10-18
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                  本文介绍了如何在 C++ 中进行柯里化?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着跟版网的小编来一起学习吧!

                  问题描述

                  什么是咖喱?

                  如何在 C++ 中实现柯里化?

                  请解释 STL 容器中的绑定器?

                  解决方案

                  简而言之,柯里化需要一个函数 f(x, y) 并给定一个固定的 Y,给出一个新函数 g(x) where

                  g(x) == f(x, Y)

                  这个新函数可以在只提供一个参数的情况下被调用,并将调用传递给带有固定 Y 参数的原始 f 函数.>

                  STL 中的绑定器允许您为 C++ 函数执行此操作.例如:

                  #include #include #include <向量>使用命名空间标准;//声明一个二元函数对象类加法器:public binary_function{上市:int operator()(int x, int y) const{返回 x + y;}};int main(){//初始化一些样本数据向量一、乙;a.push_back(1);a.push_back(2);a.push_back(3);//这里我们声明了一个函数对象 f 并尝试一下加法器 f;cout<<"f(2, 3) = " <<f(2, 3)<<结束;//transform() 需要一个带一个参数的函数,所以我们使用//bind2nd 创建一个基于 f 的新函数,它需要一个//参数并将其加 5变换(a.begin(), a.end(), back_inserter(b), bind2nd(f, 5));//输出 b 看看我们得到了什么cout<<"b = [" <<结束;for (vector::iterator i = b.begin(); i != b.end(); ++i) {cout<<" " <<*我<<结束;}cout<<"]" <<结束;返回0;}

                  What is currying?

                  How can currying be done in C++?

                  Please Explain binders in STL container?

                  解决方案

                  In short, currying takes a function f(x, y) and given a fixed Y, gives a new function g(x) where

                  g(x) == f(x, Y)
                  

                  This new function may be called in situations where only one argument is supplied, and passes the call on to the original f function with the fixed Y argument.

                  The binders in the STL allow you to do this for C++ functions. For example:

                  #include <functional>
                  #include <iostream>
                  #include <vector>
                  
                  using namespace std;
                  
                  // declare a binary function object
                  class adder: public binary_function<int, int, int> {
                  public:
                      int operator()(int x, int y) const
                      {
                          return x + y;
                      }
                  };
                  
                  int main()
                  {
                      // initialise some sample data
                      vector<int> a, b;
                      a.push_back(1);
                      a.push_back(2);
                      a.push_back(3);
                  
                      // here we declare a function object f and try it out
                      adder f;
                      cout << "f(2, 3) = " << f(2, 3) << endl;
                  
                      // transform() expects a function with one argument, so we use
                      // bind2nd to make a new function based on f, that takes one
                      // argument and adds 5 to it
                      transform(a.begin(), a.end(), back_inserter(b), bind2nd(f, 5));
                  
                      // output b to see what we got
                      cout << "b = [" << endl;
                      for (vector<int>::iterator i = b.begin(); i != b.end(); ++i) {
                          cout << "  " << *i << endl;
                      }
                      cout << "]" << endl;
                  
                      return 0;
                  }
                  

                  这篇关于如何在 C++ 中进行柯里化?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持跟版网!

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